
Level Devil - NOT A Troll Game
tarafından WebVentures B.V.
4,7
- Güvenlik
- 100% Safe
- Kategori
- Aksiyon
- Puanlar
- 4,7
- Fiyat
- Free
- İndir
- 50.00M
Bu uygulama güvenli, güvenilir ve ücretsiz yüklenebilir; herhangi bir risk veya kötü amaçlı yazılım olmadan hızlı indirmeler sunar.
Ekran Görüntüleri








Analiz eden: Getfullapps
İlk bakışta Level Devil - NOT A Troll Game, klasik bir platform oyunu gibi görünüyor; fakat kısa sürede asıl meselenin yalnızca zıplamak olmadığını anlıyorum. Oyun, oyuncunun ekrandaki düzene güvenmesini bekliyor, sonra da bu güveni küçük sürprizlerle sınayarak ilerlemeyi farklı bir refleks deneyimine dönüştürüyor. Benim için en güçlü tarafı, başarısız olduğum anlarda bile “bir kez daha deneyeyim” hissini koruması oldu.
Bu yapım, WebVentures B.V. tarafından geliştirilen ücretsiz bir aksiyon oyunu. PEGI 3 yaş derecesi sayesinde geniş bir oyuncu kitlesine hitap ediyor; ancak basit görünen kontrol yapısının altında sabır isteyen bir bölüm tasarımı var. Yani küçük yaştaki oyuncular oynayabilir, fakat bazı engellerin ne zaman ve nasıl değiştiğini anlamak için yetişkinlerin beklediğinden daha fazla dikkat gerekebilir.
Karar verirken önce oyun tarzını anlamak
Bu oyunu değerlendirirken kendime sorduğum ilk soru, “Ben platform oyununda ne arıyorum?” oldu. Eğer aradığım şey uzun hikâye anlatımı, karakter geliştirme, keşfedilecek geniş haritalar veya sürekli yeni yetenekler kazanmaksa burada beklentimi düşürmem gerekir. Level Devil’ın odağı, tek tek bölümlerde doğru zamanlamayı bulmak ve oyunun bana verdiği ipuçlarını dikkatle okumak.
Kontrollerin anlaşılması kolay olduğu için oyuna başlamak zahmetsiz. Asıl zorluk, ekrandaki zeminin, boşluğun veya engelin her zaman ilk bakışta göründüğü gibi davranmaması. Bu nedenle başarının önemli bir kısmı hızlı parmaklardan çok, önceki denemeden ders çıkarabilmeye bağlı. Ben bir bölümü geçemediğimde rastgele hareket etmek yerine, hangi noktada hata yaptığımı izlemeye başladığımda ilerleme belirgin biçimde kolaylaştı.
Bu yaklaşım, oyunu sıradan bir refleks platform oyunundan ayırıyor. Geleneksel örneklerde çoğu zaman ritmi öğrenir, zıplama mesafesini hesaplar ve aynı hareketi tekrarlarsınız. Burada ise aynı güven duygusunu sorgulamanız gerekebilir. Bir platformun güvenli göründüğü anda farklı davranması, oyunun temel mizahını ve gerilimini birlikte oluşturuyor.
Benim temel karar ölçütüm şu: Kısa denemeler, ani başarısızlıklar ve tekrar tekrar çözüm aramak sizi eğlendiriyorsa bu oyun güçlü bir aday. Buna karşılık, her hamlenin tamamen öngörülebilir olmasını istiyorsanız veya kaybettiğinizde oyunun sizi adil olmayan biçimde yakaladığını düşünüyorsanız, deneyim zaman zaman yorucu gelebilir.
Kısa oturumlarda neden iyi çalışıyor?
Oyunun günlük kullanımda en rahat olduğu yer, birkaç dakikalık boşluklar. Bir otobüs beklerken, kahve molasında veya başka bir işe başlamadan önce tek bir bölümü denemek kolay. Uzun bir hikâyeyi hatırlamanız, önceki görevde ne yaptığınızı takip etmeniz ya da geniş bir haritada yön bulmanız gerekmiyor. Telefonu açıp doğrudan bir denemeye geçebiliyorum.
Sırada Keşfedilecek Makaleler

Benim Konuşan Angela'm: Kişisel Bakımdan Oyuncu Topluluğuna

8 Ball Pool’da Hata Anında Masa Ne Kadar Dayanıklı?

Google Meet, Mobil Görüşmeleri Android ve iOS’a Göre Şekillendiriyor

Google Play Store: Android’in Dağıtım Kapısını Kim Denetliyor?

iTunes’tan YouTube’a: Video Uygulamaları Oynatmanın Ötesine Nasıl Geçti?

Fortnite Mobil Aksiyonda Nişan Kadar Karar Vermeyi de Ödüllendiriyor
Bu yapı aynı zamanda başarısızlığı daha katlanılır yapıyor. Bir bölümde hata yaptığımda uzun bir bekleme veya karmaşık bir hazırlık süreciyle karşılaşmıyorum. Yeniden denemek hızlı olduğu için oyun, kaybetmeyi bir ceza olmaktan çıkarıp çözümün parçası haline getiriyor. Bu, özellikle kısa oyun oturumlarını sevenler için önemli bir avantaj.
Yine de “kısa oturum” her zaman “rahat oyun” anlamına gelmiyor. Bazı bölümlerde birkaç saniyelik dikkat kaybı tüm denemeyi bitirebilir. Bu yüzden oyunu zihnim dağınıkken açtığımda, basit görünen bir engelde gereğinden fazla takıldığımı fark ettim. Sessiz bir ortamda ve acele etmeden oynadığımda aynı bölümler daha anlaşılır hale geldi.
İlk denemelerde fark edilmeyen öğrenme döngüsü
Oyunun ilginç taraflarından biri, oyuncuyu yalnızca el becerisiyle değil, hafızayla da sınaması. Bir engelle karşılaştığımda ilk denemede ne olduğunu anlamak, ikinci denemede tehlikenin tetiklenme anını beklemek ve üçüncü denemede hareketi buna göre ayarlamak gerekiyor. Bu, klasik “hızlı ol” tavsiyesinden daha kullanışlı bir yöntem.
Benim işime yarayan yaklaşım, her bölümde tek bir soruya odaklanmak oldu: Tehlike hareketimden önce mi, hareketim sırasında mı ortaya çıkıyor? Bu ayrım, gereksiz aceleyi azaltıyor. Bazı anlarda daha hızlı gitmek yerine kısa süre beklemek, doğru çözüm olabiliyor. Oyunun şaşırtma tarafı nedeniyle refleksle yapılan ilk tepki çoğu zaman en iyi tepki olmayabilir.
Bir başka pratik nokta da sesli ortamda oynamak yerine görsel işaretleri takip etmeyi öğrenmek. Dikkat dağıtan bildirimler veya arka planda akan içerikler, bu oyunda normalden daha fazla hata yaptırabiliyor. Çünkü ekranın küçük bir ayrıntısı, bir sonraki hamlenin güvenli olup olmadığını belirleyebiliyor. Bu nedenle oyunu tamamen arka planda oynanacak bir uygulama gibi görmüyorum.
Oyunun öne çıktığı noktalar
Level Devil’ın en belirgin başarısı, basit bir oyun fikrini canlı tutabilmesi. Platform oyunlarının çoğu zıplama, engelden kaçma ve sona ulaşma üzerine kuruludur. Burada aynı temel hareketler, oyuncunun beklentileriyle oynayan bölüm düzeni sayesinde farklı bir anlam kazanıyor. Ben her yeni bölüme yalnızca “nereye zıplayacağım?” diye değil, “oyun benden neyi yanlış varsaymamı bekliyor?” diye yaklaşmaya başladım.
Bu tasarım, oyuna kendine özgü bir kişilik veriyor. Mizahı uzun diyaloglarla veya karmaşık karakterlerle değil, oynarken yaşanan küçük ters köşelerle ortaya çıkıyor. Bir an önceki bölümde işe yarayan davranışın sonraki bölümde riskli hale gelmesi, oyunun sürpriz etkisini koruyor. Bu nedenle mağaza sayfasındaki kısa tanımın ötesinde, oyunun asıl değerini oynarken anlamak gerekiyor.
Bir başka güçlü tarafı erişilebilirlik hissi. Ücretsiz sunulması, oyuna başlamak için önemli bir engeli ortadan kaldırıyor. Android tarafında minimum işletim sistemi gereksinimi 7.0 olduğu için eski sayılabilecek cihazlara sahip kullanıcılar da deneme şansı bulabiliyor. Ben bunu özellikle, yüksek donanım isteyen aksiyon oyunlarına alternatif arayanlar için olumlu görüyorum.
Oyunun mevcut sürümü 1.4.0. Bu bilgiyi yalnızca teknik bir ayrıntı olarak değil, kurulumdan sonra sürüm kontrolü yapmanın pratik bir nedeni olarak görüyorum. Telefonumda beklenmedik bir davranışla karşılaşırsam önce oyunun güncel olup olmadığını kontrol etmek, gereksiz yere kontrol hassasiyetini veya cihazı suçlamaktan daha mantıklı. Mobil oyunlarda küçük sürüm farkları, özellikle bölüm geçişlerinde hissedilebiliyor.
Geniş kitleye ulaşmasının anlamı
Level Devil, ortalama 4,7 puan ve yaklaşık 284 bin değerlendirme ile ciddi bir oyuncu ilgisine ulaşmış durumda. Ayrıca 50 milyondan fazla yükleme sayısı, oyunun yalnızca küçük bir meraklı grubuna hitap etmediğini gösteriyor. Bu rakamları tek başına kalite garantisi olarak görmem; fakat oyunun kolayca keşfedildiğini ve temel fikrinin çok sayıda oyuncuda karşılık bulduğunu düşündürüyor.
Benim açımdan bu ilgi, oyunun paylaşılabilir anlarından kaynaklanıyor olabilir. Bir bölümde beklenmedik bir şey olduğunda, bunu bir arkadaşınıza anlatmak kolay. “Şurada zıpladım ve zemin farklı davrandı” gibi kısa bir hikâye, oyunun neden akılda kaldığını açıklıyor. Bu, sessizce ilerlenen geleneksel platform oyunlarından farklı bir sosyal değer yaratıyor; oyuncular yaşadıkları şaşkınlığı birbirleriyle paylaşmak istiyor.
Ancak yüksek oyuncu sayısı, herkesin aynı deneyimi yaşayacağı anlamına gelmiyor. Bazı kişiler sürprizleri eğlenceli bulurken bazıları kontrolün kendi elinde olmadığını düşünebilir. Ben oyunu, adil bir yarıştan çok oyunun kurallarını çözmeye çalıştığım bir bulmaca gibi gördüğümde daha fazla keyif aldım. Bu bakış açısı size uzaksa, popüler olması kararınızı tek başına belirlememeli.
Ücretsiz modelin günlük kullanımda etkisi
Oyun ücretsiz olduğu için deneme maliyeti düşük. Buna rağmen uygulama içi satın alımlarda öğe başına ₺319,99 fiyat görülebiliyor. Bu noktada benim tavsiyem, ilk oturumlarda satın alma seçeneğine ihtiyaç duyup duymadığınızı anlamadan harcama yapmamanız. Oyunun temel eğlencesi, bölümleri kendi gözlemim ve tekrarlarımla çözmekten geliyor; dolayısıyla ilerleme hissini satın alma kararına bağlamak bana doğru gelmiyor.
Bu modelin önemli tarafı, oyunu ücretsiz indirmenin otomatik olarak tamamen masrafsız bir deneyim anlamına gelmemesi. Çocukların kullandığı cihazlarda satın alma ayarlarını kontrol etmek, PEGI 3 derecelendirmesine rağmen mantıklı bir önlem. Yaş derecesi içerik açısından geniş erişimi gösterir; fakat mağaza içi harcamalar için ailelerin kendi sınırlarını belirlemesi gerekir.
Ben oyunu, ödeme yapmadan önce yeterince uzun süre deneyip karar verebileceğiniz bir yapıda değerlendiriyorum. Eğer sürprizli bölüm tasarımından hoşlanıyorsanız ücretsiz başlangıç zaten fikrini anlamanız için yeterli olabilir. Eğer her bölümde ilerlemeyi hızlandıracak bir destek arıyorsanız, satın alma seçeneklerinin bütçenize uygun olup olmadığını ayrıca düşünmelisiniz.
Alternatif oyunlar ne zaman daha uygun olabilir?
Level Devil’ı diğer platform oyunlarıyla karşılaştırırken tek bir “daha iyi” sonucu vermek doğru olmaz. Klasik ve öngörülebilir bir platform oyunu, hareketlerin sonucunu önceden hesaplamak isteyen oyuncular için daha uygun olabilir. Böyle bir oyunda başarısızlık genellikle oyuncunun zamanlamasına bağlanır; burada ise bölümün sürprizli davranışlarını da öğrenmek gerekir.
Hikâye odaklı aksiyon oyunları arayanlar için de farklı bir seçenek daha mantıklı olabilir. Ben bu oyunda uzun karakter konuşmaları, geniş bir dünya veya duygusal bir anlatı aramadım. Eğlence, kısa bölümlerdeki gerilimden ve oyunun beklentiyi bozmasından geliyor. Eğer telefonunuzda uzun süre bağlanacağınız bir macera istiyorsanız, bu yapımın sade yapısı size yetersiz kalabilir.
Rekabetçi oyunları tercih edenler de karar verirken dikkatli olmalı. Buradaki başarı, başka oyunculara karşı skor üstünlüğü kurmaktan çok, kendi hatalarınızı azaltmaya dayanıyor. Bir arkadaşla birlikte oynarken yaşanan komik anlar paylaşılabilir olsa da, temel deneyim bireysel gözlem ve tekrar üzerine kurulu. Bu yüzden çevrim içi rekabet arayan bir oyuncuya ilk önerim olmaz.
Öte yandan, klasik platform oyunlarında sıkılan ve her bölümde yeni bir zihinsel tuzakla karşılaşmak isteyenler için Level Devil daha doğru bir seçim olabilir. Benzer türdeki daha ciddi oyunların aksine burada hata yaptığımda yalnızca beceriksiz hissetmiyorum; oyunun beni nasıl yanılttığını çözmeye çalışıyorum. Bu küçük fark, aynı zıplama mekaniklerini daha taze hissettirebiliyor.
Kimler uzak durmalı?
Oyuncunun kontrolünü sürekli ve tamamen öngörülebilir tutan deneyimleri seviyorsanız, bu oyun sizi gerebilir. Bir platformun güvenli olduğunu düşünerek hareket ettikten sonra farklı bir sonuçla karşılaşmak, oyunun esprisi olsa da herkese eğlenceli gelmez. Özellikle başarısızlıkta oyunun payını kabul etmek istemeyen oyuncular için tekrar döngüsü kısa sürede yorucu olabilir.
Uzun süreli ilerleme sistemleri arayanlar da başka bir türe yönelmeli. Burada motivasyonum yeni bir karakter kurmak veya istatistik yükseltmek değil, bir sonraki bölümün ne sakladığını görmek. Bu sade hedef, oyunu anlaşılır kılıyor; fakat sürekli ödül, ekipman veya gelişim hissi arayanlar için yeterince derin olmayabilir.
Çocuklar için değerlendirirken de birlikte oynamak faydalı olabilir. PEGI 3 derecesi içerik açısından geniş bir yaş grubuna uygun olsa da, oyunun bazı sürprizleri küçük oyuncuların beklediğinden daha zor olabilir. Ben bir çocuğa önerirken yalnızca yaş derecesine bakmaz, sabırsızlandığında oyunun nasıl tepki verdiğini de gözlemlerdim.
Geçiş yapmanın gerçek maliyeti
Başka bir mobil oyundan buna geçmenin en büyük maliyeti para değil, alışkanlık değişikliği. Klasik platform oyunlarında öğrendiğiniz “hızlı hareket et, boşluğu hemen geç” refleksi burada her zaman işe yaramıyor. İlk birkaç oturumda daha yavaş oynamayı, çevredeki ipuçlarını incelemeyi ve beklemeyi öğrenmeniz gerekiyor.
Bu geçişi kolaylaştırmak için ben her başarısızlıktan sonra aynı yolu körü körüne tekrarlamak yerine, yalnızca bir değişkeni değiştirdim. Örneğin önce zıplama anını, sonra hızımı, ardından bekleme süresini denedim. Böylece bölümün hangi davranışa tepki verdiğini daha çabuk anladım. Bu yöntem, sinirlenmeden ilerlemek isteyen oyuncular için basit ama etkili bir çalışma biçimi.
Telefon kullanım alışkanlığı da önem taşıyor. Ekranın küçük olduğu cihazlarda parmakların görüş alanını kapatması, zaten dikkat isteyen bölümlerde ek bir zorluk yaratabilir. Ben oynarken telefonu yatay veya dikey tutmaktan çok, kontrol ettiğim alanı rahat görebildiğim tutuşu tercih ettim. Cihazınızı sık sık tek elle kullanıyorsanız, bazı bölümlerde iki elle oynamak daha kontrollü hissettirebilir.
Kurulumdan önce bilinmesi gereken bir başka konu da oyunun ücretsiz başlasa bile uygulama içi öğeler sunması. Benim önerim, özellikle ortak kullanılan telefonlarda satın alma doğrulamasını açık tutmak ve çocuğun oynadığı cihazda bu ayarı yetişkinin yönetmesi. Böylece oyunun deneme avantajını korurken istemeden yapılan harcamaların önüne geçebilirsiniz.
Uygulama değiştirme kararı verirken ilerlemenizi de hesaba katın. Bu oyun kısa denemelere uygun olduğu için başka bir oyunun yerine tamamen geçmek zorunda değil; ben onu daha çok boşluk dolduran, yoğun dikkat isteyen küçük bir seçenek olarak gördüm. Uzun bir macera oyununu bırakmadan araya eklemek kolay, fakat rahatlatıcı bir oyun arıyorsanız sürprizleri nedeniyle beklediğinizden daha yorucu olabilir.
Benim net önerim
Level Devil’ı, mobilde kısa ama akılda kalan platform deneyimleri arayanlara öneriyorum. Oyunun en iyi hali, başarısızlık karşısında merakınızı koruduğunuz zaman ortaya çıkıyor. Her bölümde yalnızca parmaklarınızı değil, varsayımlarınızı da sınamanız gerekiyor. Bu nedenle oyunu bir hız testi olarak değil, mizah duygusu taşıyan küçük bir refleks ve gözlem bulmacaları dizisi olarak görmek daha doğru.
WebVentures B.V. imzalı bu aksiyon oyununun ücretsiz oluşu, denemek için güçlü bir neden. 50 milyondan fazla kurulum ve yüksek ortalama puan, geniş ilginin arkasında gerçek bir merak olduğunu gösteriyor; yine de ben kararımı başkalarının puanından çok, oyunun sürprizli yapısının bana uyup uymadığına göre verirdim. PEGI 3 derecesi erişimi kolaylaştırıyor, fakat uygulama içi öğe fiyatlarını ve çocukların kullanımını ayrıca takip etmek gerekiyor.
Benim son kararım olumlu, ama koşullu. Kısa oturumları seven, aynı bölümü birkaç kez denemekten sıkılmayan ve oyunun kendisiyle şakalaşmasını eğlenceli bulan biriyseniz indirip denemenizi kesinlikle tavsiye ederim. Buna karşılık sakin, tamamen öngörülebilir ve hikâye merkezli bir oyun arıyorsanız başka bir platform veya aksiyon alternatifi sizin için daha iyi olabilir.
En iyi sonucu almak için ilk oynayışta hızlanmak yerine gözlem yapın, her hatayı bir ipucu gibi değerlendirin ve satın alma seçeneklerine ihtiyaç duyup duymadığınızı anlamadan ödeme yapmayın. Böyle yaklaştığımda Level Devil, basit görünen fakat dikkat isteyen yapısıyla telefonumda kısa molaları gerçekten eğlenceli hale getiren bir oyun oldu. Benim tavsiyem: sürprizli platform oyunlarını seviyorsanız şans verin; kontrolün tamamen sizde olmasını istiyorsanız önce ücretsiz başlangıç deneyimini ölçü olarak kullanın.
Artıları
- Kısa bölümler sayesinde hızlıca oynanıp bırakılabilir.
- Kontroller basit; yalnızca birkaç dokunuşla öğreniliyor.
- Yeni tuzaklar keşfetmek merak duygusunu sürekli canlı tutuyor.
- Başarısızlık sonrası yeniden başlamak oldukça hızlı.
- Çevrimdışı oynama seçeneği, internet olmayan anlarda avantaj sağlıyor.
Eksileri
- Ani tuzaklar bazı oyuncular için gereksiz derecede sinir bozucu olabilir.
- Tekrarlanan denemeler bir süre sonra monoton hissettirebilir.
- Reklamlar oyun akışını ve bölüm temposunu bölebilir.
- Hassas zamanlama gerektiren kısımlar dokunmatik ekranda zorlayıcı.
- İlerleme sistemi sınırlı olduğundan uzun vadeli motivasyon azalabilir.
Level Devil - NOT A Troll Game hakkında sıkça sorulan sorular
Level Devil - NOT A Troll Game nasıl bir oyundur?
Level Devil - NOT A Troll Game, klasik platform oyunlarının kurallarını bilinçli olarak bozan, sürprizlerle dolu ve mizahi bir yapıya sahip bir mobil oyundur. Bölümlerde ilerlerken zemin aniden kaybolabilir, engeller beklenmedik şekilde hareket edebilir veya güvenli görünen yollar tuzağa dönüşebilir. Oyunun temel amacı, reflekslerinizi ve sabrınızı kullanarak her seviyenin çıkışına ulaşmaktır.
Level Devil - NOT A Troll Game internet bağlantısı olmadan oynanabilir mi?
Oyunun temel bölümlerini çoğu durumda internet bağlantısı olmadan oynayabilmeniz mümkün olabilir; ancak bu durum kullanılan sürüme, cihazınıza ve oyunun güncel gereksinimlerine göre değişebilir. Reklamların yüklenmesi, oyun içi satın alımlar, güncellemeler veya bazı çevrim içi özellikler için internet bağlantısı gerekebilir. İndirmeden önce mağaza açıklamasındaki bağlantı gereksinimlerini kontrol etmeniz önerilir.
Level Devil - NOT A Troll Game çocuklar için uygun mudur?
Oyun genel olarak çizgi tarzı grafiklere ve şiddet içermeyen bir platform deneyimine sahip olsa da, zorlu ve şaşırtıcı bölümleri nedeniyle küçük yaştaki çocuklar için sinir bozucu olabilir. Ani tuzaklar ve beklenmedik başarısızlıklar sabır gerektirir. Ebeveynlerin, oyunun yaş derecelendirmesini ve reklam veya uygulama içi satın alma seçeneklerini inceleyerek karar vermesi daha güvenlidir.
Oyunda reklam veya uygulama içi satın alma bulunuyor mu?
Level Devil - NOT A Troll Game ücretsiz sunuluyorsa, gelir modeli kapsamında reklamlar veya isteğe bağlı uygulama içi satın alımlar içerebilir. Reklamların sıklığı ve satın alma seçenekleri kullanılan platforma ya da oyunun güncel sürümüne göre değişebilir. İndirme öncesinde Google Play veya App Store sayfasındaki satın alma bilgilerini kontrol etmeniz, beklenmedik ücretlerle karşılaşmamanız açısından önemlidir.
Level Devil - NOT A Troll Game hangi cihazlarda çalışır ve performansı nasıldır?
Oyun Android ve iOS cihazlar için tasarlanmış olsa da, desteklenen işletim sistemi sürümü cihaz modeline göre farklılık gösterebilir. Basit grafik yapısı sayesinde birçok modern telefonda akıcı çalışması beklenir; ancak eski veya düşük donanımlı cihazlarda performans düşüşleri, gecikme ya da uyumluluk sorunları yaşanabilir. Kurulumdan önce mağazadaki sistem gereksinimlerini kontrol etmelisiniz.
Level Devil - NOT A Troll Game Hakkında Kendi Dilinizde Okuyun
Level Devil - NOT A Troll Game
Bu site, üçüncü taraf uygulamalar hakkında bağımsız bilgiler sunar ve burada yer verilen hiçbir uygulamayla bağlantılı değildir; bu uygulamaların sahibi, geliştiricisi veya dağıtıcısı da değildir. Uygulama adları, logoları ve ticari markaları ilgili sahiplerine aittir. Geliştirici bilgileri referans amacıyla sunulmuştur; lütfen geliştiriciyle doğrudan adam@unept.com üzerinden iletişime geçin, https://playleveldevil.com/ adresini ziyaret edin veya https://poki.com/en/c/privacy-statement sayfasını inceleyin.













